【爆肝一夜】AI搓的第二个在线游戏出炉
<i class="pstatus"> 本帖最后由 superneed 于 2026-4-26 14:48 编辑 </i><br /><br />
感兴趣的先玩先体验。<br />
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https://xian.aabb.live/<br />
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免费服务器,加载偏慢,见谅!<br />
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以“修仙竞技场”为核心概念,将仙侠题材、即时战斗、资源争夺和成长机制结合在一起。<br />
游戏采用第三人称俯视角表现,强调以**验:<br />
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**游戏简介**<br />
在场景中高速移动、抢夺灵力水晶与技能水晶<br />
通过不断强化护体法器数量来提升正面对抗能力<br />
在敌我交锋时,通过走位、冲刺和法术改变战局<br />
在多名敌修与复杂场景中完成清场,最终获得胜利<br />
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**一局游戏的主要流程如下:**<br />
进入战场并输入自己的道号<br />
在场地中移动,优先抢夺附近水晶<br />
通过灵力成长提升法器数量、移动能力和技能储备<br />
利用冲刺、闪电和气墙寻找开团或反打机会<br />
逐个击败敌修,并吸收对方剩余的部分成长收益<br />
清空场上所有敌人,完成“渡劫成功”<br />
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**技术实现**<br />
使用 Three.js 构建 3D 场景、角色、特效与交互<br />
使用 EffectComposer 与 UnrealBloomPass 实现后处理泛光效果<br />
使用 FBXLoader 与 GLTFLoader 加载角色、灵兽与场景模型<br />
使用 TypeScript 组织角色状态、技能系统、UI 与战斗逻辑<br />
使用浏览器原生音频能力实现 BGM 与音效控制<br />
提供开始界面、HUD、技能栏、暂停界面和结算界面
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